Mobile Permainan Ujian – Proses dan kitaran hayat pembangunan

Mobile game testing

ujian permainan mudah alih

Membina aplikasi permainan mudah alih memerlukan satu proses yang terperinci hendaklah diikuti dengan cara yang sistematik. Proses-proses ini meliputi keperluan perhimpunan, reka bentuk terperinci, pembangunan, ujian kebolehgunaan, ujian QA, ujian beta penuh dan kemudian akhirnya penggunaan pada peranti sasaran yang berbeza.

ujian permainan mudah alih juga sedikit berbeza daripada ujian aplikasi mudah alih biasa. Satu ujian permainan mudah alih yang berkesan perlu termasuk berdisiplin, berstruktur dan pendekatan yang sistematik. Proses ujian harus disepadukan dengan proses pembangunan tangkas anda. Rangka kerja ujian automasi sentiasa disyorkan untuk semua jenis ujian permainan mudah alih sebagai sebahagian daripada ujian keseluruhan dan proses pembangunan.

In general, ujian permainan mudah alih juga mengikut peraturan yang sama seperti yang digunakan dalam domain ujian perisian. Kategori ujian luas adalah ujian kotak putih dan pengujian kotak hitam. Sebagai satu proses, ujian permainan mudah alih yang termasuk di bawah kedua-dua kategori, tetapi matlamat ujian agak berbeza.

Mari kita lihat pada proses dua ujian berkenaan dengan aplikasi permainan mudah alih.

  • ujian kotak hitam: Sekiranya ujian permainan mudah alih, ia meliputi fungsi dan bermain-keupayaan keseluruhan aspek permohonan. Kawasan ujian utama adalah antara muka pengguna grafik (GUI), kebolehgunaan dan pengalaman pengguna. Ciri-ciri lain yang berada di bawah ujian kotak hitam ini adalah menu / sub-menu, unsur-unsur UI grafik, animasi, kesan khas dan lain-lain. The permainan sebenar pada peranti sasaran yang berbeza adalah juga merupakan sebahagian daripada ujian kotak hitam.
  • ujian kotak putih: Ini jenis ujian memberi tumpuan kepada seni bina, reka bentuk, pengekodan, integrasi dan sistem berkaitan aspek permainan mudah alih. Ujian ini juga meliputi integrasi pihak ketiga, pangkalan data yang, integrasi media luar / sosial, enjin permainan, integrasi audio dan lain-lain.

automasi ujian adalah satu proses yang penting dalam permainan mudah alih domain ujian. Automation, dalam kotak hitam ujian konteks meliputi ciri-ciri, kawalan, kemampuan, bermain permainan dan aliran ujian automatik permohonan permainan. Untuk jenis ini automasi, ia amat disyorkan untuk membina skrip ujian untuk mengukur kemajuan, negeri-negeri yang rosak, pengiktirafan imej dan lain-lain.

Putih ujian kotak konteks, automasi terutamanya memberi tumpuan kepada aspek-aspek integrasi aplikasi permainan dengan entiti lain.

Metodologi yang paling penting dalam ujian permainan mudah alih adalah seperti berikut.

  • ujian fungsi: Ia adalah ujian umumnya manual dan bermain permainan tamat untuk menamatkan.
  • Performance testing: Prestasi adalah sangat kritikal untuk permainan yang berjaya.
  • ujian regression: Ini adalah ujian yang sangat biasa bagi perubahan dalam permohonan itu.
  • ujian keserasian: Ia meliputi keserasian permainan pada peranti sasaran yang berbeza.
  • ujian beban: Ia menguji had sistem. Ia biasanya dilakukan dengan menggunakan alat automasi.

Kitaran hayat pembangunan aplikasi permainan mudah alih adalah hampir sama dengan proses pembangunan perisian. Mari kita lihat pada pelbagai fasa SDLC berkenaan dengan pembangunan permainan mudah alih.

  • Konsep / Inception: Dalam fasa ini, idea / konsep ditapis dan diberikan bentuk yang akhir.
  • Design: Ia meliputi susun atur umum, kebolehgunaan, pengalaman pengguna dan lain-lain.
  • pembangunan: Ini adalah fasa pengekodan dan bangunan permohonan permainan.
  • QA / Ujian: Dalam fasa ini ujian dan QA aktiviti dilakukan.
  • Deployment: Ini adalah fasa terakhir apabila aplikasi permainan dikerahkan pada berbilang peranti sasaran.

Sekarang kita tahu bahawa permainan aplikasi kitaran hayat pembangunan mudah alih dan proses ujian itu mempunyai persamaan dengan SDLC normal dan proses ujian. Tetapi terdapat beberapa ciri yang lebih menarik yang perlu dipertimbangkan dalam pembangunan permainan mudah alih dan ujian.

Tagged on: ,
============================================= ============================================== Buy best TechAlpine Books on Amazon
============================================== ---------------------------------------------------------------- electrician ct chestnutelectric
error

Enjoy this blog? Please spread the word :)

Follow by Email
LinkedIn
LinkedIn
Share