Mobile Test du jeu – Le processus et le cycle de développement

Mobile game testing

tests de jeux mobile

Construire des applications de jeux mobiles nécessitent un processus détaillé à suivre de façon systématique. Ces processus couvre exigence collecte, conception détaillée, développement, tests d'utilisation, tests QA, bêta-test complet et puis finalement le déploiement sur différents périphériques cibles.

tests de jeux mobile est également un peu différent de tests d'applications mobiles réguliers. Un essai efficace de jeu mobile devrait inclure une discipline, bien structuré et approche systématique. Le processus de test devrait être intégré à votre processus de développement agile. Un cadre d'automatisation de test est toujours recommandé pour tous les types de tests de jeux mobiles dans le cadre de l'essai global et processus de développement.

En général, les tests de jeu mobile suit également les règles similaires à celles utilisées dans le domaine du test logiciel. Les grandes catégories de tests sont des tests de boîte blanche et les tests de boîte noire. Conformément au processus, les tests de jeu mobile tombe également sous ces deux catégories, mais les objectifs de test est un peu différent.

Laissez-nous jeter un oeil à ces processus en deux essais par rapport aux applications de jeux mobiles.

  • test boîte noire: En cas de test de jeu mobile, il couvre la fonctionnalité et play-capacité aspects généraux de l'application. Les zones d'essai sont les principaux interface utilisateur graphique (GUI), la convivialité et l'expérience utilisateur. Les autres caractéristiques qui vient sous ce test boîte noire sont des menus / sous-menus, éléments d'interface utilisateur graphique, animation, effets spéciaux, etc.. Le jeu réel sur différents périphériques cibles est également partie intégrante des tests de boîte noire.
  • test boîte blanche: Ce type de test se concentre sur l'architecture, conception, codage, aspects d'intégration et de système liés du jeu mobile. Le test couvre également l'intégration d'un tiers, bases de données, intégration sociale externe / média, moteur de jeu, intégration audio etc.

L'automatisation des tests est un processus important dans le jeu mobile domaine de test. Automatisation, dans la boîte noire contexte de test couvre les caractéristiques, contrôles, capacités, jeu et automatisé des flux de tests de l'application de jeu. Pour ce type d'automatisation, il est fortement recommandé de construire des scripts de test pour mesurer les progrès, états défectueux, reconnaissance d'image, etc..

En blanc contexte de tests boîte, l'automatisation se concentre principalement sur les aspects de l'intégration de l'application de jeu avec d'autres entités.

Les méthodes les plus importantes dans les tests de jeux mobiles sont les suivantes.

  • Les tests fonctionnels: Il teste généralement manuelle et jouer la fin du jeu pour mettre fin à.
  • Test de performance: La performance est très critique pour les jeux réussis.
  • Les tests de régression: Ceci est très fréquent pour les tests des changements dans l'application.
  • Les tests de compatibilité: Il couvre la compatibilité du jeu sur différents dispositifs cibles.
  • Les tests de charge: Il teste les limites du système. Il se fait généralement à l'aide d'outils d'automatisation.

Le cycle de vie du développement des applications de jeux mobiles sont presque similaires à processus de développement de logiciels. Laissez-nous jeter un oeil à différentes phases du SDLC par rapport au développement de jeux mobiles.

  • Conceptualisation / Inception: Dans cette phase,, l'idée / concept est affiné et donné une forme définitive.
  • Conception: Il couvre dispositions générales, convivialité, expérience utilisateur, etc..
  • Développement: Ceci est le codage et la construction de la phase de l'application de jeu.
  • QA / Test: Dans cette phase, les activités de test et d'assurance qualité sont effectués.
  • Déploiement: Ceci est la phase finale lorsque l'application de jeu est déployé sur plusieurs périphériques cibles.

Maintenant, nous savons que l'application de jeu du cycle de vie de développement mobile et le processus de test est d'avoir similitude avec SDLC normale et processus de test. Mais il y a des caractéristiques les plus intéressantes qui doivent être pris en considération au cours du développement de jeux mobiles et les tests.

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