Mobile Game Testing – Ferlið og þróun lifecycle

Mobile game testing

Hreyfanlegur leikur próf

Building hreyfanlegur leikur forrit þurfa nákvæma aðferð til að fylgja á kerfisbundinn hátt. Þessi aðferð nær krafa safna, nákvæmar hönnun, þróun, nothæfi próf, QA próf, fullur beta prófanir og þá loks dreifing á mismunandi tækjum miða.

Mobile leikur próf er einnig svolítið frábrugðin venjulegri hreyfanlegur umsókn próf. Áhrifarík hreyfanlegur leikur próf ætti að fela öguð, vel uppbyggð og kerfisbundin nálgun. Prófun ferli ætti að samþætta við Agile þróun aðferð. A próf sjálfvirkni ramma er alltaf mælt með fyrir allar gerðir af hreyfanlegur leikur próf sem hluta af heild prófanir og þróunarvinnu.

Almennt, hreyfanlegur leikur próf fylgir einnig svipaðar reglur sem notuð eru í hugbúnaður eista ríki. The breið próf flokkar eru hvítur kassi próf og svartur kassi próf. Eins og á ferlinu, hreyfanlegur leikur próf fellur einnig undir þessum tveimur flokkum, en markmið próf er svolítið öðruvísi.

Láttu okkur hafa a líta á þessar tvær eista aðferð með tilliti til hreyfanlegur leikur umsókn.

  • Svartur kassi próf: Í tilfelli af hreyfanlegur leikur próf, það nær heildar virkni og leika-getu þætti forritsins. Lykilþáttum próf eru grafísku notendaviðmóti (GUI), notagildi og notandi reynsla. The annar lögun sem kemur samkvæmt þessari svartur kassi próf eru valmyndir / undir-valmyndir, grafísku UI frumefni, teiknimyndir, tæknibrellur etc. The raunverulegur leikur leika á mismunandi tækjum miða er einnig óaðskiljanlegur hluti af Black Box Testing.
  • Hvítur kassi próf: Þessi tegund af próf fjallar um arkitektúr, hönnun, erfðaskrá, sameining og kerfi sem tengjast þætti hreyfanlegur leikur. Prófið tekur einnig þriðja samþættingu aðila, gagnagrunna, ytri / félagslega fjölmiðla sameining, leikur vél, hljóð sameining etc.

Próf sjálfvirkni er mikilvægt ferli í farsíma leikur próf lén. sjálfvirkni, í Black Box Testing samhengi nær aðgerðir, Stjórnbúnaður, getu, leikur leika og sjálfvirk prófun flæði leiksins umsóknar. Fyrir þessa tegund af sjálfvirkni, það er mjög mælt með því að byggja upp próf forskriftir til að mæla framfarir, gallaður ríki, mynd viðurkenningu etc.

Í hvítur kassi próf samhengi, sjálfvirkni fjallar aðallega um samþættingu þætti leiknum umsókn með öðrum aðilum.

Mikilvægustu aðferðir í farsímann leikur próf eru sem hér segir.

  • hagnýtur próf: Það er almennt handvirk próf og spila leikinn enda til.
  • flutningur próf: Flutningur er mjög mikilvægt fyrir Árangursrík leiki.
  • affallsprófunin: Þetta er mjög algengt próf fyrir breytingum á umsókn.
  • eindrægni próf: Það nær samhæfni leiknum á mismunandi tækjum miða.
  • hlaða próf: Það prófar mörk kerfisins. Það er yfirleitt gert með því að nota sjálfvirkni verkfæri.

Þróun Lífsferill hreyfanlegur leikur forrit eru nánast svipað hugbúnaður þróun aðferð. Láttu okkur hafa a líta á mismunandi stigum SDLC með tilliti til hreyfanlegur leikur þróun.

  • Conceptualization / Inception: Í þessum áfanga, Hugmyndin / hugtak er hreinsað og gefið endanlegt form.
  • Hönnun: Það nær almenn skipulag, notagildi, notandi reynsla etc.
  • þróun: Þetta er kóðun og byggja áfanga leiknum umsóknar.
  • QA / Testing: Í þessum áfanga prófanir og QA starfsemi eru gerðar.
  • dreifing: Þetta er í síðasta áfanga þegar leikurinn forritið er beitt á mörgum tækjum miða.

Nú vitum við að hreyfanlegur leikur umsókn þróun lífsferilsmat og próf ferli er að hafa líkt með eðlilegum SDLC og próf ferli. En það eru nokkrar fleiri áhugaverður lögun sem þarf að huga að á meðan hreyfanlegur leikur þróun og prófun.

Tagged on: ,
============================================= ============================================== Buy best TechAlpine Books on Amazon
============================================== ---------------------------------------------------------------- electrician ct chestnutelectric
error

Enjoy this blog? Please spread the word :)

Follow by Email
LinkedIn
LinkedIn
Share