Overview Testing is a very important process in the development cycle of an application. It is necessary to find out bugs which may be present in any program. Testing is largely the main process which ensures that a software developer…
Mobile Game Δοκιμές – Η διαδικασία και η διάρκεια του κύκλου ζωής της ανάπτυξης
Χτίζοντας εφαρμογές κινητής παιχνίδι απαιτεί μια λεπτομερή διαδικασία που πρέπει να ακολουθείται με συστηματικό τρόπο. Αυτές οι διαδικασίες καλύπτει συλλογή απαίτηση, λεπτομερή σχεδιασμό, development, δοκιμές ευχρηστίας, δοκιμή QA, πλήρη έλεγχο της έκδοσης beta και, στη συνέχεια, τέλος, την ανάπτυξη σε διαφορετικές συσκευές στόχο. κινητό παιχνίδι…
Πώς να επιλέξετε – Αυτοματοποιημένη δοκιμή ή δοκιμές χρήσης?
Λογισμικό δοκιμή είναι μια τεράστια περιοχή, αλλά μπορεί να είναι γενικά κατηγοριοποιούνται σε δύο περιοχές: εγχειρίδιο δοκιμών και αυτοματοποιημένη δοκιμή. Σε δοκιμές χρήσης, Οι περιπτώσεις δοκιμής εκτελούνται με το χέρι (από τους δοκιμαστές) χωρίς καμία υποστήριξη από εργαλεία ή δέσμες ενεργειών. But with…
σελήνιο Scripting: Α-Πώς να για αρχάριους
Το σελήνιο είναι ένα ανοικτό εργαλείο πηγής η οποία χρησιμοποιείται για την αυτοματοποιημένη δοκιμή των web-based εφαρμογές. Το εργαλείο είναι πολύ απλή και εύκολη στη χρήση. It is widely used for functional testing of browser based applications developed in any technology.…
How to handle test coverage using testing tools
Επισκόπηση: To define “Test coverage” we have to talk about the topics stated below: The purpose of test coverage. Different types of test coverage standards. Μετρήσεις κάλυψης δοκιμασία κάλυψη δοκιμή μονάδα εργαλεία κάλυψη δοκιμών πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα της κάλυψης δοκιμής.…